Kas kopīgs skapī aizmirstam džemperim ar traipu uz krūtīm, depozīta pudelei un salūzušam velosipēdam? Pareizi, visām šīm lietām var tikt dota otrā dzīve! Kā redzams, tad par tik nopietniem terminiem kā aprites ekonomika un tekstila patēriņa ietekme uz vidi, var runāt arī asprātīgu jautājumu formā. Un, lai to pierādītu, esam radījuši pat divas spēles - CILPO APRITĪGI un CILPO TEKSTILĪGI.
Tās nav lekcijas. Tās nav testi. Tā ir iespēja doties pastaigā, lai caur uzdevumiem, asprātīgām asociācijām un negaidītiem faktiem aizdomātos par lietām, kuras, iespējams, citādāk varētu darīt arī savā ikdienā, lai piekoptu videi draudzīgāku dzīvesveidu.
Spēlēt var viens vai bariņā. Spēles nav piesaistītas konkrētam maršrutam -ir jādodas, kur acis rāda! Svarīgākais ir vēlme izskustēties, izzināt un stabils interneta pieslēgums. Jautājumi pietiks aptuveni 4 km garai pastaigai.
Kāpēc par to vispār ir jādomā?
Eiropā katrs iedzīvotājs gada laikā iegādājas aptuveni 19 kilogramus tekstila atkritumu. Liela daļa apģērba tiek izmesta, lai gan to būtu iespējams salabot, pāršūt vai izmantot atkārtoti. Atkārtota izmantošana ir arī viens no aprites ekonomikas pamatprincipiem: atsakies no liekā, samazini patēriņu, salabo, lieto atkārtoti, šķiro un pārveido. Tieši tik vienkārši, ne?
Kas ir cilpošana?
Cilpošana ir interaktīva pastaigu spēle. Ejot uz priekšu pa izvēlēto maršrutu, ik pēc aptuveni 80 – 120 metriem viedtālrunī parādīsies jautājums. Vienā cilpā ir pieci jautājumi. Visas piecas atbildes kopā palīdz atklāt CILPAS atrisinājumu. Katrā spēlē ir pa piecām cilpām. Spēles jautājumi paredzēti aptuveni 4 km garai pastaigai.
Piemēram, ja atbildes uz pieciem jautājumiem ir bijušas: SALABOT, PĀRSTRĀDĀT, PĀRŠŪT, OTRREIZ un RESURSI, bet cilpas jautājums ir: „Par kādu ekonomiku ir runa?”, ko tu atbildēsi? Šajā piemērā pareizā atbilde ir – aprites ekonomika!

Kā spēlēt?
- Lejupielādē lietotni LOQUIZ (bezmaksas):
-
Atver lietotni.
-
Pirms tam izvēlies spēli, kuru vēlies spēlēt un ievadi lietotājvārdu un paroli.
Spēļu lietotājvārdi un paroles:
CILPO APRITĪGI:
-
Lietotājvārds: LAID
-
Parole: APRITE
CILPO TEKSTILĪGI:
-
Lietotājvārds: PARSUJ
-
Parole: NAKOTNI
-
Dodies pastaigā, taču atceries, lai spēle darbotos, nepieciešams:
-
viedtālrunis ar uzlādētu bateriju;
-
interneta pieslēgums;
-
ieslēgts GPS;
-
vēlme kustēties un atklāt ko jaunu.
Ar pilnu cilpošanas instrukciju iepazīsties šeit.
Dažkārt pietiek ar vienu jautājumu, lai paskatītos uz lietām citādi. Varbūt vecs T-krekls nav atkritums. Varbūt salūzusi manta nav jāizmet. Varbūt pasaule tiešām nav vienreizlietojama.
Dodies pastaigā un pārliecinies pats!
Spēles tapušas projekta “Otrā elpa tekstilam: jauniešu modes un vides apziņas skola” (Nr. LVAF/50/2025) ietvaros. Projektu īsteno biedrība “Daibes ilgtspējas centrs” sadarbībā ar radošās ilgtspējas platformu “BOURZMA”. Iedvesmotāji: SIA “ZAAO” un AS “AJ Power Recycling”. Projekta finansētājs – Latvijas vides aizsardzības fonds.
